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Une matière détermine l’aspect de la surface d’un matériau à simuler. Elle est décrite par une ou plusieurs couches qui sont : la couche unie de niveau zéro et une superposition de couches de niveaux supérieurs qui peuvent être des textures ou des plaquages. Les couches de niveau supérieur peuvent avoir une interaction sur les caractéristiques de la couche de niveau zéro.
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